世纪华通自研决策大模型完成游戏闭环验证,《神庙逃亡》高分

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  伴随海外决策模型Jev引爆行业热议,AI大模型竞赛逐步从对话生成转向行为执行与决策能力。世纪华通旗下天游软件联合查比曰信息科技 ,自研出决策大模型,摒弃冗余文本生成,参数量控制在 50M以内 ,达成毫秒级决策延迟,并在多款游戏完成验证 。

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  通关《2048》 ,《神庙逃亡》跑超高分

  近期,海外TypeSafe AI推出的决策模型Jev受到AI行业关注。该模型不以对话、文本生成为目标,主要输出选项概率 ,专项任务处理速度相比现有大模型有明显提升。这也让行业形成一种共识:大模型发展上半场侧重对话生成能力,而下半场的竞争将更多集中在执行与决策能力层面 。

  在海外相关技术引发讨论的同时,国内游戏企业世纪华通 ,基于自身产业实践走出一条决策模型研发路线。公司旗下天游软件联合查比曰(上海)信息科技有限公司 ,完成自研决策模型开发,并在多款游戏中开展闭环测试验证。该模型可以通关《2048》,在《神庙逃亡》测试中跑出超70000米纪录;模型参数量为50M ,单次决策可实现毫秒级响应 。

  近来 多数AI企业选取 从通用生成大模型切入,优先实现对话、图文生成功能,之后再拓展落地场景。世纪华通则依托游戏业务基础向上研发 ,将方向锁定在行为决策模型。“决策模型研发,并非纯AI企业的专属 。”天游软件CEO纪敏表示,游戏企业做AI研发 ,更多是从实际业务需求出发。

  经过几年发展,国内大模型行业逐步显现结构性问题。掌握算法底座的AI企业,较难获取高频反馈的真实业务场景;拥有丰富场景与用户数据的产业企业 ,大多只是调用第三方模型做应用开发,真正投入底层模型自研的并不多 。AI企业向下适配场景 、产业企业向上攻坚底座,两种发展路径开始交汇 ,真实业务数据成为行业重要的生产资源 。

  世纪华通董事长王佶表示 ,AI已经告别单纯比拼技术参数的阶段,进入应用重构周期。游戏产品可以作为前沿AI技术的测试场景。依托20余年游戏业务沉淀、玩家行为数据以及算力基础设施积累,为天游软件开展底层模型预训练提供了基础 ,该决策模型研发源于业务实际痛点,并非简单追逐行业热点 。

  天游软件长期尝试用AI赋能游戏运营,在实际测试中发现通用生成模型存在局限。即便是小参数规模的生成模型 ,也很难适配游戏高速博弈的节奏。主要原因在于生成式模型固有的处理流程,需要完成语言理解、文本组织再转换为动作,会带来一定的推理延迟 。

  对此研发团队缩减文本生成相关能力 ,将模型资源集中于决策环节,提出“Decision Is All You Need”的研发思路。模型输入环境状态信息,直接输出动作决策概率 ,省去文本处理环节,以此降低算力消耗,实现毫秒级推理。纪敏做了一个通俗对比:通用大模型更偏向人脑深度思考模式 ,这套决策模型更类似小脑反射机制 ,依靠大量训练实现快速响应 。

  值得一提的是,Jev源于算法实验室,天游软件的模型来自产业实践 ,两者技术起点不同,但研发方向相近。Jev受到行业关注也说明,AI不一定需要具备对话能力 ,直接输出判断 、执行动作同样具备应用价值。

  训练阶段,模型把游戏局面、历史动作、对手行为等编译为状态向量,同时引入大量真人玩家行为数据参与训练 。模型除学习理论最优方案外 ,也借鉴 真实玩家多样化的决策习惯。现阶段,该模型已在部分策略游戏中取得初步业务反馈,动作 、竞技类游戏的测试验证还在推进。

  同一模型底座 ,除控制游戏内角色,也能够基于游戏运营数据,对留存、LTV等指标进行预判 ,辅助工作人员制定运营策略 ,兼顾游戏智能体决策与业务经营分析 。

  从零开展预训练、充足的对局与玩家数据 、可持续迭代的落地场景,是自研该类模型的三项关键条件 。天游软件依托世纪华通的游戏业务积累,同时具备以上条件 ,这也是不少通用大模型厂商较难复刻的优势。纪敏提到,产业背景企业同样可以开展基础技术研究,AI模型企业和产业应用企业之间的边界正在逐步模糊。

  据介绍 ,模型上线前均会经过多轮测试,项目将稳妥推进落地 。纪敏判断,未来游戏AI体系或将形成分工模式 ,对话、内容生成、决策执行类模型各自承担相应功能。对世纪华通来说,决策模型研发属于长期技术投入。后续团队将持续优化模型底座,扩大在游戏内的落地范围 ,同时探索游戏以外的行业应用可能性 。

(文章来源:南方都市报)

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